Red Steel was zo'n beetje de eerste officieel onthulde game voor de Nintendo Wii. Deze shooter combineert twee van de meest vanzelfsprekende toepassingen van de Wii-mote, schieten en zwaardvechten. Het is nog steeds een beetje de vraag hoe goed de game nou werkelijk gaat worden. Zo moesten we het lange tijd doen met footage van steeds weer dezelfde neonverlichte achterbuurten uit een Japanse stad. Gelukkig komen er inmiddels steeds meer screens binnen van hele andere omgevingen. Zo ook op onderstaand tweetal.

Reacties op: Nieuwe omgevingen op screens van Red Steel
RoderikR
xBALOx
RoderikR
Renji
Imo als de Wii dit aan kan ben ik zeker heel benieuwd wat er wel allemaal niet gaat komen op de 360 en ps3
Want dit vind ik er al heel erg mooi uit zin
strangegun
Maar ik hoop dat als je iemand met een zwaard steekt hem ook echt steekt en niet gewoon door het poppetje heen zit te steken.
Ronn
Ronn
Darthblabla
Darthblabla
Rudie
RoderikR
Neemt niet weg dat ik Twilight Princess er PRACHTIG uit vind zien. Maar wel om artistieke en niet op technische redenen.
Nootmuskaat
PanzerGeneral
SgtH3nry3
Dit gaf van die mooie licht effecten in Return to Castle Wolfenstein.
Depth-of-field en motion blur zoals in Unreal Championship zou ook aardig en niet zwaar zijn, dit kost enkel 1 of 2MB VRAM geheugen zoalles bij elkaar.
Eeuwenoude techniek, maar nauwelijks in actie tegenwoordig.
ConstantW
inoj