“Ik kan je vertellen dat we er alles aan doen om er zoveel mogelijk op te zetten. We hadden het online-gedeelte al af, maar dat was allemaal nog vrij standaard. We proberen dat nu uit te breiden. En dan heb je nog de Remix-modus. We proberen het er allemaal in te stoppen”, aldus Trey Smith, creative director van NBA Jam.

De NBA Jam-remake zou oorspronkelijk exclusief voor de Wii verschijnen, maar werd later ook aangekondigd voor de PlayStation 3 en Xbox 360. Deze versie, die binnen NBA Elite 11 speelbaar was, kende HD-graphics en online-functionaliteit, maar miste enkele spelmodi van de Wii-versie. Uitgever Electronic Arts zag zich echter genoodzaakt NBA Elite 11 uit te stellen en besloot daarna om van NBA Jam ook voor de PS3 en Xbox 360 een alleenstaande titel te maken.