Ryan legt uit dat de tegenvallende verkoopcijfers deels zijn veroorzaakt doordat de focus van de marketing niet klopte. "We hebben een aantal zaken nu veel helderder voor ogen als het gaat om het ons richten op het gezin, sociale markten en om niet te proberen alles te zijn voor iedereen met Move."
De SCEE-baas ziet een goede toekomst voor Move, deels door betere marketing, maar ook door betere games. "We steken zeer veel energie in onze marketing en de eerste tekenen duiden erop dat dat zich terugbetaalt. Bovendien maken onze ontwikkelaars vooruitgang in hun vermogen om spannende dingen te doen met Move-software. Dat zal zijn vruchten afwerpen in 2012 en later."