Het gaat om de eerste van 22 "experimenten", die ieder digitaal worden uitgebracht in aanloop naar de release van 22 Cans' uiteindelijke game. Molyneux zegt verder dat zijn studio op dit moment 12 mensen telt, en dat hij dit zo snel mogelijk wil uitbreiden naar 20. Hij verliet Microsoft eerder dit jaar, omdat hij weer dichter bij de ontwikkeling van games wilde staan, in plaats van zich bezig te houden met management.