Dit is een goede zaak volgens Jefferies. Ontwikkelaars moeten volgens hem altijd schipperen tu en resolutie en andere grafische verbeteringen, waarvan anti-alias, een techniek die kartelvorming voorkomt, de belangrijkste is. Een hogere resolutie betekent een latere anti-alias en dit kan volgens Jefferies betekenen dat een spel niet zo mooi mogelijk is.
Dit wordt volgens de Black Rock-ontwikkelaar versterkt door het feit dat televisies eigenlijk nooit op een resolutie van 1280x720 werken. Zogenaamde HD-ready-televisies werken meestal op 1366 bij 768 pixels en Full-HD-televisies hebben een resolutie van 1920x1080. Dit betekent dat de televisie het beeld altijd moet oprekken.
Als het beeld toch opgerekt wordt, en de 720p-resolutie toch niet getoond wordt, kan het volgens Jefferies zijn dat een spel er beter uitziet met een lagere resolutie, maar hogere anti-alias.