"Het creëren van core IP's is niet makkelijk, zoals veel first- en third parties de afgelopen jaren hebben kunnen zien", vertelt Spencer. Hij voegt toe: "Ik het proces meegemaakt bij Gears (of War) met (ontwikkelaar) Epic (Games) en ik weet hoeveel tijd en moeite daar in is gaan zitten. Ik heb ook gewerkt aan spellen zoals Alan Wake, Too Human, Crackdown en projecten die niet zo succesvol waren, maar waar wel een gelijkwaardige hoeveelheid werk en liefde in zat."

"Het zal wel iets zijn waar we ons op zullen blijven concentreren, met nieuwe partners als Crytek en andere partijen die we nog bekend moeten maken. Het is van fundamenteel belang dat core gamers de 360 blijven zien als de plek om games te spelen," vervolgt Spencer. Microsoft heeft binnen zijn first party line-up voor dit jaar Halo 4 en Fable: The Journey in de planning staan.