Microsoft komt in november met zijn eigen bewegingsgevoelige besturing, Kinect. "Ik denk dat de meeste ervaringen die ontworpen zijn voor Kinect vanaf de grond opgebouwd zijn. Het verschil is, zo lijkt het tenminste, is dat veel games gemaakt voor Move in feite op controller gebaseerde games zijn, waar [ontwikkelaars] Move-functionaliteiten aan toegevoegd hebben", stelt Greenberg.

"Onze aanpak is anders geweest omdat wij vinden dat een controller de beste manier is om games zoals Halo of Call of Duty te spelen. Dus we hebben liever niet dat je moet kiezen tussen een controller of bewegingsgevoelige besturing; we ontwerpen liever ervaringen die uniek gemaakt zijn voor Kinect. De mogelijkheid om hybride games te hebben die beide [besturingen] combineren is aanwezig - maar we denken dat deze [games] ook uniek voor die ervaring ontworpen worden", aldus Greenberg.