Waarom Nintendo deze besli ing überhaupt genomen heeft, blijft voorlopig onduidelijk. Wellicht heeft het iets te maken met het verschijnen van de game, want het verschil tu en de Amerikaanse en Europese releasedate is zeer gering. Het kan dus zijn dat deze besli ing voornamelijk uit tijdswinst overwegingen genomen is.
Een andere game waarbij dit overigens ook al gebeurt was, is de bonusdisc van Ocarina of Time die bij de eerste exemplaren van The Wind Waker bijgeleverd werd. Als deze trend zich voort blijft zetten, dan zou 50 hz support weleens de opvolger van multiplayer kunnen worden. Gewoon trashen om een releasedate te kunnen halen.