Matsuyama gaf aan dat het de bedoeling is om twee Metal Gear Solid-series naast elkaar te laten bestaan. Ook werd hem gevraagd waarom Raiden de hoofdrol in MGS: Rising heeft gekregen. Het feit dat Raiden een zwaard gebruikt om aan te vallen ligt hieraan ten grondslag. "Het team van ontwikkelaars kwam met het idee voor een spel waarin je alles doormidden kunt slaan en daarom is Raiden uitgekozen", aldus Matsuyama.