Volgens Pitchford baseren de zogenoemde 'achievementjagers' hun aankoop op de opbrengst van punten per minuut. Deze groep koopt of speelt tussen de tien en twintig titels per jaar. Om deze reden zijn deze personen goede klanten voor zowel ontwikkelaar als uitgever en wil iedere spellenmaker volgens Pitchford in die stapel terecht komen.

Pitchford: "Als je het hebt over een AAA-titel die één tot tweeënhalf miljoen keer verkoopt, heb je het over tienduizenden extra exemplaren [die verkocht worden]. Helaas denken veel mensen in de industrie daar niet zo goed over na."

Als voorbeeld noemt hij het spel Avatar: The Last Airbender, waarin het mogelijk is om binnen een minuut alle 1000 achievement-punten te behalen. Over de moeilijkheidsgraad van de achievements van Gearbox's aankomende titel Borderlands, heeft Pitchford geen uitspraak gedaan.