"Een van de belangrijkste aspecten van de gameplay is een diep vechtsysteem in een tweedimensionale actieplatformer", aldus Carlos Bordeu, een van de oprichters van ACE Team. Volgens Bordeu zijn de tegenstanders uitgerust met een complexe kunstmatige intelligentie en hebben zij dezelfde mogelijkheden en vaardigheden als spelers.
Spelers krijgen ook de mogelijkheid om de zielen van verslagen vijanden te verzamelen en kunnen daarmee hun vorm aannemen. Volgens Edmundo, de broer van Carlos, kwamen de Chileense studio op het idee nadat ze de verschillende vijanden aan het testen waren. "Het avontuur spelen met de andere personages voelt volledig anders."