Jakub Dvorský van ontwikkelaar Amanita Design geeft als reden voor de annulering op dat Machinarium voor WiiWare niet goed genoeg was. "De resolutie is waardeloos en we moesten de game [van ongeveer 360 megabyte] in de WiiWare-limiet van 40 mb passen. De muziek klinkt vreselijk, de achtergrondafbeeldingen zijn zwaar gecomprimeerd en we moesten enkele animaties eruit gooien."

Machinarium draait om een robot die diverse puzzels moet oplossen om de kwaadaardige Black Cap Brotherhood te stoppen. De game verscheen eerder voor PC en iPad. De PlayStation 3-versie van de game die volgend jaar verschijnt moet volgens Dvorský de "ultieme versie" van de game worden.