Een paar dagen geleden kon je lezen dat morgen patch 1.26 voor Operation Flashpoint uitkomt. Er was verder nog niet zoveel bekend over de patch, maar Ondrej Spanel, hoofd programmeur van OFP, heeft daar verandering in gebracht. Ondrej was zo vriendelijk om een lijst met fixes en verbeteringen online te zetten. Zo is er flink gesleuteld aan de netwerkcode en zijn er ook wat gameplay zaken veranderd. De AI zal nu bijv. machine geweren gebruiken tegen luchtdoelen.
MP core code improvements
Optimized: Small update me ages are packed together to form optimum size UDP frames.
Optimized: Decreased lag when hitting other units.
Optimized: MP network bandwidth optimizations (some fields are compre ed, better selection of me ages to send)
Optimized: Server performance (CPU load) improved
Fixed: Client side prediction is now limited to short time only. Even when it goes wrong, it cannot dammage vehicle.
Op de lijst staan niet alle verbeteringen en fixes, maar het zijn er genoeg om een avondje mee zoet te zijn