Briscoe was voorheen een levelontwerper bij Battlefield-ontwikkelaar Dice, maar werkte de afgelopen vijf jaar aan Dear Esther. Het afgelopen jaar probeerde hij een werkvergunning voor de Verenigde Staten te krijgen en nu dat is gelukt, gaat hij vanaf 20 maart aan de slag bij Valve.

Briscoe laat weten dat hij zich de afgelopen jaren eenzaam voelde als indieontwikkelaar. "De afgelopen vijf jaar bestond 90 procent van mijn dagen uit alleen werken in mijn appartement. Gesprekken met mensen verliepen meestal via Skype of e-mail. Nu mijn vrienden zijn vertrokken uit mijn rustig dorpje, vraag ik mij af wat ik hier nog doe..."

De designer en ontwerper laat weten dat de Unity-port van Dear Esther bijna klaar is. Wat hij bij Valve gaat doen laat hij in het midden, maar Briscoe meldt wel dat hij wel nog met indieontwikkeling bezig wil blijven, zowel alleen als met Dear Esther-ontwikkelaar Thechineseroom.