De Castlevania serie is te vergelijken met het briljante Metroid, een grote spelwereld die je stukje bij beetje steeds verder leert kennen door het aanleren van nieuwe technieken waardoor je bijvoorbeeld hoger kunt springen.

Op de 'vorige' consolegeneratie verschenen drie Castlevania's. Een was uitstekend (Symphony of the Night op de PSX), de andere twee waren uiterst matig (beiden op de N64). Van alle next generation consoles was het al min of meer bekend dat de PlayStation2 een nieuwe Castlevania zou krijgen, waarschijnlijk uitgevoerd in 2,5D, al onderzoekt Konami op het moment of een goede 3D versie mogelijk is.

Castlevania op de GBAIn het Japanse tijdschrif Dengeki had een interview met Koji Igarashi, producent van de serie, die zegt dat ze onderzoeken of het niet mogelijk is om een link te maken tussen de Gameboy Advance en de GameCube. Om dit te verwezelijken kijkt de man nu welke mogelijkheden er zijn voor een GameCube Castlevania.