Kojima, de man achter de twee Metal Gear Solid games, was duidelijk op zoek naar een nieuwe ervaring. En ja hoor, die vond hij. Via zijn uitgever Konami brengt hij namelijk in het eerste kwart van 2003 een uiterst opmerkelijke Gameboy Advance game uit. Wat is namelijk het geval? Dit spel reageert op licht. In de cartridge is een lichtsensor ingebouwd die meet hoe licht het is. Afhankelijk van de hoeveelheid licht zullen de omgevingen in de game veranderen. Ook heeft het licht een strategische waarde. Kom je bijvoorbeeld een enge vampier tegen, en je speelt in een donkere ruimte is de vampier oppersterk. Sta je echter in de tuin, op straat of wat dan ook, zal de vampier een stuk zwakker zijn door de grote hoeveelheid licht.

Hoe het allemaal precies gaat uitpakken is niet bekend, al klinkt het zeker leuk en vooral origineel in de oren.