Volgens Nofsinger was het originele The Conduit niet het succes waar de studio op had gehoopt. "The Conduit was misschien vermakelijk om te spelen, maar de duistere, futuristische wereld kon de speler nooit echt enthousiast maken", aldus Nofsinger.

Foute beslissingen

De fouten met betrekking tot het eerste deel worden volgens de directeur geen tweede keer gemaakt. Zo doen spelers ditmaal enkel "de meest inspirerende" locaties aan en stopt het ontwikkelteam niets in het spel waar ze zelf niet enthousiast over zijn. Volgens de directeur is niet alleen het artwork van Conduit 2 verbeterd ten opzichte van het eerste deel, maar ook de lichteffecten. "We doen er alles aan om Conduit 2 er zo goed mogelijk uit te laten zien", zegt Nofsinger, "omdat we van de game en ons publiek houden."