Een prachtige game, die verdoemd werd door de vele bugs. Met of zonder bugs, ik heb me door de game heen geworsteld, of liever gezegt ik heb me door de game laten mee sleuren. Uren achter elkaar zat ik te snipen, te wachten op dat ene schot, het schot wat de missie zou beëindigen.

Binnenkort komt Illusion Softworks onder leiding van Talonsoft met het 2e deel van Hidden and Dangerous. De french ass motherfuckers van Simactu kregen de mogelijkheid een praatje met de lead designer van de game, Tomas Pluharik, te houden.Now, to the mission system: Will the campaign in the game be static or dynamic ?

The campaign is bounded to the story but there are some points in campaign when you have to choose and the result will show in next missions. We are concentrating more on mission variability than on totally dynamical campaign.Wie de game nog nooit gespeeld heeft moet echt maar eens goed in de budget bakken bij de Bart Smit en Free Record Shop gaan graaien want het origineel is momenteel voor 15,- te koop.