Dit is niet eerder gepost om maar gelijk met de deur in huis te vallen, eerder ging het namelijk om dit artikel over 'hoe je een game tester kan worden'. Dit is een artikel waarin duidelijk wordt dat gametester helemaal niet zo een pretje is. Ontzettend veel verdiend het niet (op een aantal grote bedrijven na) en je hebt grote verantwoordelijkheden!But if it sounds like the dream job for every 16-year-old slacker you know, remember this: The money isn't great, and the responsibilities are real. From initial conceptual drawings to final marketing blitz, a typical game costs about $1 million and takes eight to 24 months to develop. If it doesn't flow well or ships chock- full of glitches, the company risks negative buzz. Although sometimes not. Grand Turismo II, a driving game for Sony's PlayStation, doesn't allow users to play the very last portion of the game. But that fact hasn't kept it from becoming one of the top-selling games in the genre. Testers -- whose work accounts for about $50,000 to $100,000 of the overall cost of a game, according to EA officials -- help solve both technical and ``gameplay'' problems.