De afgelopen jaren hebben we regelmatig te horen gekregen dat de "casual gamer" de markt domineert en het nieuwe troetelkindje van alle ontwikkelaars en uitgevers is. Veel games worden de afgelopen tijd voor dit brede publiek ontwikkeld, maar volgens onderzoek van IDG is dit niet de groep waar het grote geld te verdienen is, althans, nog niet.

Meer dan de helft van alle games wordt namelijk door hardcore gamers gekocht, die 40% van de markt uitmaken. De casual gamer koopt slechts 10% van alle games, hoewel dit wel 30% van de markt is. De rest van de games wordt gekocht door "social gamers".

Het zijn de hardcore en social gamers die straks het succes van de PS3 en Xbox 360 bepalen, aldus IDG, dat tevens waarschuwde dat ontwikkelaars en uitgevers niet moeten hopen dat casual gamers straks massaal een nieuwe console kopen. Deze groep zal pas vanaf 2007 een PS3 of Xbox 360 overwegen.