Als er een stand op de E3 was waar je werkelijk moest vechten voor je plaats, dan was het de stand van Half-Life 2 wel. De game is ongelooflijk hot, en de beelden die we te zien hebben gekregen van de beurs maken duidelijk waarom.

Het brein achter Half-Life 2, met nog een hele bunch andere mensen natuurlijk, is Gabe Newell. GamingNEXT kon hem wat vragen stellen over de FPS, maar kreeg eigenlijk alleen een volledig antwoord op de vraag over de techniek van de Source engine. GamingNEXT - What are the limits of this engine? Does it have boundaries or can it be implemented across a wide variety of game genres? (ex. Flight sim, RPG) Gabe Newell - We're really curious to see what the MOD guys come up with. Personally I'd like to see people try to do a networked fighting game. Het volledige vragenrondje is te vinden via de volgende link.