Een dynamisch event in Guild Wars 2 houdt in dat er geen computergestuurd personage is dat een opdracht geeft. In plaats daarvan gebeurt er in de spelwereld iets willekeurigs waar spelers alleen of samen op in kunnen springen. Johansen legt verder uit dat er in de traditionele quests veel variatie zit. "We willen dat iedere quest uniek is, daarom krijg je specifieke doelstellingen en middelen om deze te voltooien."

Moeilijkheidsgraad

Johansen spreekt tot slot over hoe de uitdaging in Guild Wars 2 groter wordt als meer spelers een bepaalde opdracht tegelijkertijd uitvoeren. Hij stelt dat het niet een simpel geval is van monsters die meer schade doen. "Een voorbeeldje: Als je de Pirate Queen besluit aan te vallen met een klein groepje mensen, dan zul je het op moeten nemen tegen haar leger aan skeletten. Verzamel je hiervoor honderden spelers, dan zul je eerst haar uitvalsbasis moeten bestormen en neerhalen, voor je dit kunt doen."