Waar de Xbox 360-versie draait op een resolutie van 1280x720, behaalt de PS3-versie van Ghostbusters: The Videogame 75% hiervan, namelijk 960x540. Zodoende oogt Ghostbusters op Sony's console minder gedetailleerd.

"De PS3-versie is softer door het 'quincunx'-antialiasing filter en het feit dat we een lagere resolutie renderen dan de Xbox 360-versie", aldus een woordvoerder van ontwikkelaar Terminal Reality.