De reden waarom men dit jaar geen bonu en hoeft te verwachten, komt doordat de prestaties van het bedrijf op het gebied van kwalitatief, strategische en financieel vlak, niet aan de geplande norm voldoen. De bedoeling van LucasArts is namelijk letterlijk, het maken van gestoord goede games voor de huidige markt die het vertrouwen van de klant in het bekende LucasArts logo weer terug zouden moeten winnen.
Hij dringt zijn werknemers aan om, willen ze volgend jaar een bonus binnen halen, van de spellen die momenteel in ontwikkeling zijn, zoals Star Wars: Battlefront, Republic Commando, Galaxies, Knights of the Old Republic II en de talloze Episode III games (en eh.. Mercenaries), titels te maken die uitblinken in originalteit, creativiteit en innovatie - iets waar LucasArts bekend om staat.
Ik zal de beestjes niet letterlijk bij hun naam noemen, maar, LucasArts, wanneer je zo streeft naar creativiteit en originaliteit, wanneer je het vertrouwen van je klanten en je fans weer terug wil winnen, waarom maak je dan in godsnaam, STAR WARS GAMES!
Wat soundbites voor de liefhebbers:Insanely great games that will sell to a broad consumer audience [....] and, at the end of the day, yield a profit for the entire company.Insanely great games that will restore the luster to the LucasArts logo [...] so that we'll all know that the Gold Guy is once again the mark of leading edge innovation, creativity and amazing fun. Satisfy yourself that we are making the greatest games po ible, meeting our deadlines and doing so in the most cost-effective way.