In de donkere decemberdagen van 1993 lanceerde id Software de game Doom en zette daarmee definitief de FPS (First Person Shooter) als genre op de gamekaart. Als naamloze marinier baanden miljoenen gamers zich een weg door de letterlijke en figuurlijke hel die was losgebarsten op Mars na een foutje in een laboratorium. Ongeveer twaalf jaar later heeft Doom, mede door de succesvolle opvolgers Doom 2 en Doom 3, nog niets aan bekendheid ingeboet, integendeel zelfs. In navolging van andere gameverfilmingen als Tomb Raider en Resident Evil, werd het voor Doom dus ook hoog tijd om de filmstap te wagen. Gamer.nl ging kijken of de typische claustrofobische en dreigende sfeer ook zonder vingers op de controls beleefd kan worden.