Na de Japanse releasedatum twee keer verschoven te hebben, moet nu ook de Amerikaanse (en daarmee de Europese) lancering van Frame City Killers eraan geloven. Namco heeft de game uitgesteld naar de brede term "zomer 2006". Dat het spel uitgesteld wordt, komt met een blik op de reeds verschenen screenshots niet als een verrassing. Het spel oogde grauw, zonder sfeer en aller belangrijkst: kwalitatief dramatisch voor een Xbox 360 game. Zeker als je bedenkt dat men de Unreal Engine 3 gebruikt.

Namco heeft nu tot de zomer om het spel naar een Xbox 360 waardig niveau te tillen, al blijft het natuurlijk de vraag in hoeverre men aan de graphics gaat sleutelen ten opzichte van de gameplay.