Dat deed hij via Japanse gamewebsite Gamer, vertaald door Final Fantasy Network. Tabata noemde enkele korte-, midden-, en langetermijndoelen voor de ondersteuning van Final Fantasy 15.
Op korte termijn wil het team de ervaring van Chapter 13 verbeteren. Als middentermijndoel noemde Tabata het verbeteren van de tweede helft van de game, bijvoorbeeld door het toevoegen van event-scènes bij "What happened to Ravus?" en betere ondersteuning voor vertalingen.
Tenslotte liet hij weten als langetermijndoel belangrijke npc's uit de game speelbaar te willen maken, naast een mogelijkheid tot het aanmaken van eigen personages. Ook blijft het team constant kleine updates doorvoeren om de speelbaarheid van Final Fantasy 15 zo goed mogelijk te houden.