Dat meldt Stephanie Brenham, hoofdprogrammeur van Ubisoft 3D Team, in een interview met WCCFTech. Op PlayStation 4 en Xbox One is raytracing sowieso niet mogelijk, maar ook op PlayStation 5 en Xbox Series X is de technologie niet aanwezig. "Raytracing is alleen op pc beschikbaar", zo meldt Brenham.
Ze vervolgt: "Op consoles is ons doel om gebruik te maken van de nieuwe hardwaremogelijkheden en de prestaties zo te optimaliseren dat de game in 4k en 60 frames per seconde draait, terwijl nieuwe features zoals het dynamische weersysteem worden ondersteund." Far Cry 6 op PS5 en Xbox Series heeft wel verbeterde HD-textures, meer details en verbeterde vergezichten ten opzichte van de game op PS4 en Xbox One.
Ray tracing simuleert realistisch lichtinval en lichtreflectie. Op die manier zien spelwerelden er nog realistischer uit. De vorig jaar gelanceerde next-gen consoles ondersteunen deze technologie en sommige games op de consoles maken al gebruik van deze technologie.
Far Cry 6 komt op 7 oktober naar PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X en S, Xbox One, Epic Games Store, Uplay en Google Stadia. Spelers besturen in de game Yara-inwoner Dani Rojas, die als guerrillastrijder vecht voor de vrijheid in de jungles, stranden en hoofdstad Esperanza.
Reacties op: Far Cry 6 heeft op consoles geen raytracing
hulstpower
Michael-Raymond-Clayton
TiRamySu
Wel gay dat er nu al geen RT mogelijk is.
hulstpower
Witty1889
Ziminar
Bigds9fan
De een vindt het fijn de ander niet. Geef mensen ten minste de keuze.
Dit weglaten oogt lui.
Ziminar
De keuze is gemaakt op basis van geld.
rvg1983
Maar… ik vind het misschien nog wel slechter dat met de komst van de PlayStation 5 en de Series X nog niet in geslaagd zijn om 4K, 60FPS en raytracing mogelijk te maken.
Je zou je bijna het nut van deze nieuwe generatie gaan afvragen als dit te samen nog niet eens de norm is.
Tinus Tussengas-1
rvg1983
Bigds9fan
Ja het is technisch mogelijk met een heel kleine game maar goed leg dat maar uit aan de gemiddelde consument.
MikkelR1
Het is volgens mij vooral een kwestie van tijd voordat dit gemeengoed wordt. Er zijn nog amper next gen games uit en de games die er zijn, zijn bijna allemaal bedoeld voor previous and current gen. Dat remt de boel natuurlijk behoorlijk af.
Tinus Tussengas-1
Bovendien heb je het hier over een lineare game met redelijk gesloten levels. Far Cry kent een volledig open wereld. Dit is appels met peren vergelijken.
Native 4K, 60 fps en volledige raytracing kun je gewoon vergeten op de huidige generatie. Zelfs een RTX 3090 van 1500 euro gaat hiervan zweten.
Michael-Raymond-Clayton
rvg1983
Maar net als jij ben ik ook een leek op technisch vlak dus misschien zijn mijn verwachtingen gewoon niet realistisch geweest
ali3n8tor
als games als Metro op 4k60 met RT lopen op de 5 en X zou FC dat ook moeten kunnen.
Ardyn
4K, 60 FPS en ray-tracing is zeer zeker wel mogelijk. Het hangt er alleen van af wat voor game je speelt.
Ardyn
Je merkt het vooral als je iets speelt met meer snelheid. Of waarvoor je een hogere refresh rate nodig hebt, wat weer afhangt van een hoge FPS.
Het verschil tussen 30 en 60 FPS merk je heel snel als je een racespel of CoD speelt bijvoorbeeld, maar bij Resident Evil 7 o.i.d. merk je er vrij weinig van.
Als je de frequentie van je monitor halveert, in een spel of algemeen, dan merk je toch een verschil in hoe soepel je pijltje over het scherm raast.
Michael-Raymond-Clayton