De aankomende Game Developer Conference gaat ons op het gebied van technologie weer veel moois brengen. Er wordt tijdens de van 7 tot en met 11 maart in San Fransisco gehouden conferentie namelijk niet alleen geleuterd over de toekomst van games, maar ook een aantal zeer interessante ontwikkelingen getoond. Gisteren vertelden we je al over Havok dat diens nieuwe physics en animation software zal presenteren, en vandaag laat het gerenommeerde Epic van zich weten.

Op de GDC zal men namelijk twee nieuwe functies van de Unreal 3 engine uit de doeken doen. Het gaat hier om de features Seamless World Support en UnrealKismet. Seamless World Support zorgt voor "oneindig grote werelden" en heeft betrekking op de besparing van geheugen, terwijl UnrealKismet zich toelegt op een simpelere manier van scenarios kweken en A.I. commando's geven.

Met dank aan MelvinB voor het melden van dit nieuws.