De beslissing om Pixar hiervoor in te schakelen komt volgens hem voort uit de wens van Epic om verhalen beter te presenteren in spellen van de ontwikkelaar. "Dit leek ons een vanzelfsprekende manier om een klein beetje meer inzicht te krijgen in hoe het beste bedrijf, wat betreft ons, in de industrie dit aanpakt en wat we daarvan kunnen leren."

Gears of War: Judgment wordt niet enkel door Epic gemaakt, ook Bulletstorm-studio People Can Fly is bij de ontwikkeling betrokken. De game speelt zich voor de voorgaande drie Gears of War-spellen af.