"Het is geweldig om reviews te zien binnenstromen en de reacties van spelers te lezen, verstopt in de gangen van Sevastopol Station, bang om hun volgende stap te zetten", meldt creative lead Alistair Hope. "We wilden de Alien-game maken die we altijd al hadden willen spelen en we zijn er, als we naar de verkoopcijfers kijken, in geslaagd om dit voor een miljoen anderen ook waar te maken."
De game is kwam vorig jaar op 7 oktober uit voor pc, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 en Xbox One. Onlangs ontving de game nog een update waarin een makkelijkere en moeilijkere speelgraad beschikbaar kwam, wat de game voor de een toegankelijker maakte en voor de ander nog uitdagender. Lees hier de Gamer.nl-review van Alien: Isolation.