Volgens EA zijn de grootste problemen die spelers met de multiplayermodus van de game ervaren, geïdentificeerd. Het offline halen van de demo zou noodzakelijk zijn om de problemen op te lossen voor 25 maart, wanneer de game in de winkels komt te liggen. "Onze prioriteit is om ons product zo foutloos mogelijk te lanceren", schrijft EA op de Crysis 2-blog.

De PlayStation 3-versie van Crysis 2 ontvangt de laatste weken kritiek van gamers, omdat het spel minder mooi zou zijn dan zijn tegenhanger op de Xbox 360. Volgens Nathan Camarillo, uitvoerend producent bij ontwikkelaar Crytek, klopt deze bewering echter niet. "Als je de PS3- en 360-versies naast elkaar zet, dan daag ik iedereen uit om een significant verschil te ontdekken. Ik zie het echt niet."