In mei rekende EA nog op 9 à 10 miljoen verkochte exemplaren tussen de release en april 2016. EA hield hierbij rekening met de hype rond Star Wars: The Force Awakens, die met de feestdagen in de bioscoop te zien is.
De eerdere Star Wars: Battlefront-games verkochten bij elkaar zo'n 12 miljoen keer. EA verwacht dit aantal te overstijgen, ondanks het feit dat de nieuwe Battlefront niet op last gen-hardware verschijnt.
Onlangs maakte EA bekend dat de bèta van Star Wars Battlefront de meest gespeelde bèta uit zijn geschiedenis was. Wereldwijd speelden 9,5 miljoen mensen de bèta van de shooter. Star Wars Battlefront is vanaf 19 november beschikbaar voor pc, PlayStation 4 en Xbox One.
Reacties op: EA denkt Star Wars Battlefront 13 miljoen keer te verkopen
geert1
Het zou best eens kunnen dat het spel straks 13 miljoen keer verkocht wordt, en dat daar dan 5 miljoen Battlefield-fans bij zitten die gaan roepen dat het spel zo simpel is… Zucht. Dit wordt een game voor fans van Star Wars en van arcade-shooters, niet voor doorgewinterde Battlefield-fans.
Inflatable
geert1
Inflatable
Wat ik dus anti-vervelings middelen noem.. Omdat de basis gameplay kennelijk niet genoeg is om mensen te blijven laten spelen.. En als bepaalde unlocks nodig zijn om competitief te zijn vind ik dat ook een slechte zaak.. Helaas zit dat ook een beetje in SW:Battlefront, met unlockcards voor granaten en jumppacks etc en hands als soort van loadouts.. Dat moet geen reden zijn om de game langer te spelen.. Bij mij werkt het zelfs averechts.. BF4 heb ik b.v. om die reden amper gespeeld omdat ik te ver achter liep qua unlocks met de mensen waarmee ik speelde en er geen zin meer in had op die manier..
Vroeger had je DM, TDM en CTF, dat was het.. In SW:Battlefront komen 9 verschillende gamemodes, en nog loopt men te klagen over te weinig dit en dat.. Het zal wel..
pepsi
Inflatable
Customizen etc vind ik trouwens prima.. Het hands systeem vind ik daarom wel een goed idee.. Zo heb je toch keuzes in loadouts etc.. Maar dat verplicht levelen en unlocken mag van mij kapot vallen..
oropher
Navani
Hellraidermike
zuipbeschuit
gebakkenei
Inflatable
smoothy101
Battlefornt is een heel ander spel gericht op een veel groter publiek dan dat van batttlefield. Het is bedoelt zodat iedereen kan instappen maar wil je het masteren dan is er ook genoeg diepgang. Natuurlijk hebben wapens geen attachtments want het is Star Wars.
TheChief
Ze hadden makkelijk modificaties kunnen doorvoeren met andere scopes, chargers voor hogere vuurkracht (met als nadeel een lagere rate of fire) etc. en dat was volkomen in lijn geweest met de SW lore.
pepsi
Inflatable
Bovendien heb ik het idee dat veel mensen hun oordeel baseren op wat ze in de beta gezien hebben.. Wacht eerst even op de volledige game zou ik zeggen voor dat je oordeelt over de content etc..
unimatrix0030