Nieuws

EA denkt Star Wars Battlefront 13 miljoen keer te verkopen

Voorheen 10 miljoen keer

Geschreven door Gijs Scheltens op
Electronic Arts verwacht 13 miljoen exemplaren van sci-fi-shooter Star Wars Battlefront te verkopen. Dat zei coo Peter Moore tijdens een presentatie voor aandeelhouders.

In mei rekende EA nog op 9 à 10 miljoen verkochte exemplaren tussen de release en april 2016. EA hield hierbij rekening met de hype rond Star Wars: The Force Awakens, die met de feestdagen in de bioscoop te zien is.

De eerdere Star Wars: Battlefront-games verkochten bij elkaar zo'n 12 miljoen keer. EA verwacht dit aantal te overstijgen, ondanks het feit dat de nieuwe Battlefront niet op last gen-hardware verschijnt.

Onlangs maakte EA bekend dat de bèta van Star Wars Battlefront de meest gespeelde bèta uit zijn geschiedenis was. Wereldwijd speelden 9,5 miljoen mensen de bèta van de shooter. Star Wars Battlefront is vanaf 19 november beschikbaar voor pc, PlayStation 4 en Xbox One.

Bron: IGN

Dit artikel delen:

Lees meer

Halo-maker geïnteresseerd in Halo zonder wapens Sony: 'We werken nog wel aan first party PlayStation Vita-games'
37

Reacties op: EA denkt Star Wars Battlefront 13 miljoen keer te verkopen

  • Om te reageren moet je ingelogd zijn. Nog geen account? Registreer je dan en praat mee!
  • avatar

    geert1

    • 30 oktober 2015 17:11
    Inderdaad Maarten, dit zijn weer typische misverstanden en gezeur van gamers. Wie nu nog verwacht dat dit spel de diepgang krijgt van een Battlefield-game, heeft zichzelf niet goed geïnformeerd of houdt zichzelf voor de gek. Het is een andere game met andere gameplay, en dat is vanaf het begin zo gecommuniceerd door EA en DICE. Dit is ook duidelijk te zien in elke video die er uitkomt.

    Het zou best eens kunnen dat het spel straks 13 miljoen keer verkocht wordt, en dat daar dan 5 miljoen Battlefield-fans bij zitten die gaan roepen dat het spel zo simpel is… Zucht. Dit wordt een game voor fans van Star Wars en van arcade-shooters, niet voor doorgewinterde Battlefield-fans.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Inflatable

    • 30 oktober 2015 17:56
    Ik denk dat veel gamers van vandaag de dag een zogenaamd gebrek aan diepgang door de war halen met verveling.. Men is verzadigt als het op shooters aankomt en raakt dus snel verveeld als men niet 10 verschillende scopes op een gun of ontelbare andere unlocks kan krijgen.. Dat is een verarming als je het mij vraagt, geprikkeld moeten worden door unlocks/achievements.. Vroeger speelde we Quake en hadden we ook geen 10 scopes of tig unlocks en toch vonden we de game geweldig.. Gewoon rondrennen en springen naar weaponspawns etc en knallen.. De Star Wars Battlefront beta gaf me dat oude gevoel weer een beetje.. Weinig 'anti-vervelings' onzin al moet je toch nog wat zaken unlocken, voor de rest gewoon lekker knallen, niks mis mee..

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    geert1

    • 30 oktober 2015 18:07
    Dat moet je relatief zien Inflatable. Je hebt gelijk dat zo ongeveer alle online shooters eigenlijk vrij eenvoudig zijn, maar toch heeft een Battlefield veel meer "gameplay systems" dan een Unreal Tournament of Star Wars: Battlefronts. Zaken als loadouts, classes, progressiesystemen, customization, enz. Dus er is wel zeker verschil, en dat trekt verschillende doelgroepen aan.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Inflatable

    • 30 oktober 2015 18:27
    "loadouts, classes, progressiesystemen, customization"

    Wat ik dus anti-vervelings middelen noem.. Omdat de basis gameplay kennelijk niet genoeg is om mensen te blijven laten spelen.. En als bepaalde unlocks nodig zijn om competitief te zijn vind ik dat ook een slechte zaak.. Helaas zit dat ook een beetje in SW:Battlefront, met unlockcards voor granaten en jumppacks etc en hands als soort van loadouts.. Dat moet geen reden zijn om de game langer te spelen.. Bij mij werkt het zelfs averechts.. BF4 heb ik b.v. om die reden amper gespeeld omdat ik te ver achter liep qua unlocks met de mensen waarmee ik speelde en er geen zin meer in had op die manier..

    Vroeger had je DM, TDM en CTF, dat was het.. In SW:Battlefront komen 9 verschillende gamemodes, en nog loopt men te klagen over te weinig dit en dat.. Het zal wel..

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    pepsi

    • 30 oktober 2015 23:16
    Zoiets als Battlefield conquest 64 tegen 64 met voertuigen en al is natuurlijk niet echt te vergelijken met een game als Quake die meer gericht is op kleine levels en een klein aantal spelers en veelal 1 tegen 1 confrontaties…

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Inflatable

    • 31 oktober 2015 11:22
    De betafront beta zat daar tussen in, prima wat mij betreft.. Het hoeft geen BF4 Star Wars te worden.. Zoals gezegd, ik ben helemaal klaar met die zogenaamde MMORPG online MP FPS gamers waar je constant moet blijven levelen en unlocken etc.. Daar speel ik die games niet voor.. Mensen die daarvoor spelen spelen dus niet met en tegen andere mensen, die zijn alleen maar bezig met levelen en unlocken alsof ze een RPG aan het spelen zijn, geen competitieve online FPS game.. Het is al erg genoeg dat je in Battlefront geen granaten hebt in het begin en je die dus eerst weer moet "unlocken", *zucht*.. BF4 nightmaps, ja leuk, kan ik niet op gelijk niveau spelen omdat ik geen nightvision scopes unlocked heb.. Of in een helicopter zonder flares want die moet je eerst unlocken hoor.. F*ck you! Ik ben daar klaar mee..

    Customizen etc vind ik trouwens prima.. Het hands systeem vind ik daarom wel een goed idee.. Zo heb je toch keuzes in loadouts etc.. Maar dat verplicht levelen en unlocken mag van mij kapot vallen..

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    oropher

    • 31 oktober 2015 14:03
    Inderdaad is een progressie systeem met unlocks tegenwoordig regel, en idd een methode om een saai spel boeiend te houden, vind het zelf ook enigszins overbodig. Net als dat elk spel tegenwoordig sowieso een zooitje achievements heeft die iedereen wel unlocked. Laat levelen en unlocken nou maar gewoon onderdeel zijn van een mmo en een RPG, of een logische mix van één van die twee met een ander genre, maar niet gewoon omdat het beter verkoopt.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Navani

    • 30 oktober 2015 15:11
    Ik was snel klaar met het spelen van de beta. De gameplay is een achteruitgang met bijv Bad Company 2 (hebben meer battlefields last van). Ik denk dat een battlefield kloon zelfs beter zal zijn want dan heb je teminste nog classes. Verder is de content heel mager vergeleken BFront 2. Star Wars stijl alleen is niet goed genoeg voor een leuke game bleek maar weer. Alleen de graphics en geluid zijn bijzonder goed.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Hellraidermike

    • 1 november 2015 03:48
    Battlefield eindigden toen het uitkwam op de console simpel zat.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • zuipbeschuit

    • 30 oktober 2015 15:43
    Ik vond de beta echt zwaar ondermaats, misschien verwacht ik teveel van een shooter, maar nu was is ik qua gameplay echt een PS2 game aan het spelen. Sfeer was overigens prima! 13 miljoen? Voor de franchise hoop ik het, maar EA kan voor mijn part doodvallen met het verzieken van games, ze kunnen het hooguit goedmaken met de nieuwe NFS.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    gebakkenei

    • 30 oktober 2015 17:20
    Het geluid van de beta was goed! Dat wel..

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Inflatable

    • 30 oktober 2015 17:41
    Ik zie ze die cijfers ook nog wel hoger uitvallen uiteindelijk als er verder geen negatieve zaken zich voordoen zoals met de launch van BF4.. Star Wars is natuurlijk ook gewoon een hele grote bekende merknaam en de beta vond ik ook zeer vermakelijk dus het zal waarschijnlijk ook gewoon een leuke goede game zijn om te spelen voor veel mensen.. Goede game + merknaam = hoge verkoopcijfers..

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    smoothy101

    • 30 oktober 2015 19:56
    Battlefront is geen battlefield kloon. Mensen die dat zeggen moeten maar een battlefield spelen en dan de beta van Star Wars Battlefront. Overeenkomsten? 0. Manier om in vehicles te komen is anders. Er zijn geen classes maar hands. Er is geen conquest wat battlefields grootste mode is.

    Battlefornt is een heel ander spel gericht op een veel groter publiek dan dat van batttlefield. Het is bedoelt zodat iedereen kan instappen maar wil je het masteren dan is er ook genoeg diepgang. Natuurlijk hebben wapens geen attachtments want het is Star Wars.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    TheChief

    • 30 oktober 2015 21:18
    In StarWars als wereld is customization juist een heel groot ding. van Jedi die individuele lightsabers hebben die ze zelf bouwen tot elke bounty hunter, mercenary etc die zijn eigen favoriete wapen loadout kiest en modificeert.

    Ze hadden makkelijk modificaties kunnen doorvoeren met andere scopes, chargers voor hogere vuurkracht (met als nadeel een lagere rate of fire) etc. en dat was volkomen in lijn geweest met de SW lore.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    pepsi

    • 30 oktober 2015 23:19
    Jup eens met TheChief, juist Star Wars leent zich voor een diepgaande game met veel verschillende customization en voertuigen, wapens, objecten etc. Ze hoeven niet van alles te verzinnen, het Star Wars universum is al enorm en er is genoeg te gebruiken in een game. Mede hierdoor is het juist zo jammer dat het zo'n vlak arcade spelletje is geworden zonder enige diepgang. Nee het hoeft geen exacte kopie van Battlefield te zijn, maar een soortgelijke game is ook mogelijk zonder het exact te kopieeren.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Inflatable

    • 31 oktober 2015 11:28
    Het is een online MP FPS, geen MMORPG..

    Bovendien heb ik het idee dat veel mensen hun oordeel baseren op wat ze in de beta gezien hebben.. Wacht eerst even op de volledige game zou ik zeggen voor dat je oordeelt over de content etc..

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    unimatrix0030

    • 31 oktober 2015 22:02
    Ugg, die erschrikkelijke matchmaking in de beta was verschikkelijk.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.

 

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.