Rise of Nations is nog niet bij veel gamers bekend, maar de RTS van BigHugeGames heeft alle ingredienten om een ware topper te worden. Zo wordt het spel ontworpen door Brian Reynolds, ontwerper van Civilization 2 en Alpha Centauri. Net als in andere RTS games, zoals Empire Earth en Age of Empires in mindere mate, begin je in de steentijd en kan je doorgaan tot de moderne tijd.

Key Features:

Cross genre gameplay - Combines pulse-pounding real-time gaming with the epic scope of turn-based strategy games. Real-time gaming creates a fast and fun experience in under an hour. The epic scope ties together the mysteries of ancient philosophy and wonders of the world with the silk routes and intrigue of the middle ages and the technology of modern tanks and paratroopers.

Zooming scale - Gives players a global view of many cities and sweeping military campaigns while still controlling the progress of individual cities and battles. Provides ability to lead civilizations at the macro and micro level. Players will see clearly defined national borders, which focuses gameplay on nation building. Van deze veelbelovende RTS is de E3 trailer verschenen die slechts 4,5 MB weegt. Rise of Nations zou in de lente van 2003 moeten uitkomen. Meer info vind je in de officiel Faq.