DirectX 11.2, dat op Microsofts Build-conferentie in San Francisco uit de doeken werd gedaan, maakt gebruik van 'tiled resources'. Hierdoor kan de RAM van het hoofdstysteem gebruikt worden naast de RAM van de grafische kaart om details van textures te verbeteren. Deze features zijn alleen te gebruiken op Windows 8.1 en Xbox Live, omdat DirectX 11.2 exclusief hiervoor verschijnt.