DICE noemt specifiek 'rubber-banding' als het probleem, waarbij spelers plotseling korte afstanden teleporteren, met name tijdens gevechten tussen 64 spelers. De ontwikkelaar kwam tot de conclusie dat de servers niet goed genoeg presteerden en kondigt daarom aan de hardware te vervangen.

"Zodra we precies weten hoe alles gaat lopen, hoor je het van ons", aldus DICE. "Het verminderen van lag is absoluut onze hoogste prioriteit en we verwachten heel binnenkort een oplossing te hebben."