D3DQuake / DirectX8 support | Gamer.nl

Na eerdere trailers deze week is er een derde trailer van No Man's Sky uitgebracht.

Quake en QuakeWorld waren al een tijdje te spelen met Direct3D, maar nu lazen we op de officiele D3DQuake-site dat deze ook is bijgewerkt om met DirectX 8 te werken. Een grote boost in performance is helaas niet aanwezig.

Leuk om te weten is dat deze port is gemaakt door een medewerker van Microsoft zelf.

Voor de files surf je naar de officiele site.D3DQuake is a modification of the id Software GLQuake program. D3DQuake is just GLQuake modified to use Direct3D 8.0 instead of OpenGL. Similarly, D3Dqwcl is the GL QuakeWorld client modified to use Direct3D 8.0.Deze versie werkt enkel met Quake en QuakeWorld.
Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou