Bungie gaat multiplayerverlaters aanpakken in Halo:Reach | Gamer.nl

Voor de Total War-purist is het ketterij van de hoogste orde: geen historische setting, maar een volledig fictieve wereld waarin orks, vampiers en dwergen elkaar brullend de hersenpan inslaan. Dat is misschien jammer voor de geschiedenisliefhebber, maar Total War: Warhammer belooft meer spektakel dan ooit tevoren.

“Ik denk dat mensen blij zullen zijn als ze horen hoe we mensen die regelmatig te vroeg uit multiplayerse ies stappen aan gaan pakken. Hoewel het technisch gezien geen val pelen is, zorgt het voor een behoorlijk negatieve spelervaring voor de overgebleven spelers”, aldus Brian Jarrard, community-director bij Bungie. 

“We hebben nieuwe middelen om [het vroegtijdig verlaten van een multiplayerse ie] op te sporen en uiteindelijk zullen mensen die daar een gewoonte van maken gestraft worden. We willen de mogelijkheid hebben om ze te verwijderen uit de populatie zodat zij niet langer steeds het speelplezier van anderen kunnen bederven.” Hoe het strafsysteem precies zal gaan werken, is onbekend.

2552

Halo: Reach is de laatste Halo-titel van Bungie en staat gepland voor 14 september. Het spel vindt plaats in het jaar 2552, wanneer de mensheid in oorlog is met de Covenant. Spelers besturen Noble 6, een lid van een elite-team van supersoldaten, tijdens de strijd om de wereld Reach.


Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou