Studiobaas Paul Reiche laat in het interview weten dat de ontwikkelaar in het jaar daarna de techniek heeft ontwikkeld om informatie binnen de speelgoedpoppen van Skylanders op te slaan. Dit was aanvankelijk nog niet mogelijk. "Toentertijd was het een gecompliceerd save-mechanisme dat niet magisch aanvoelde. Ik zal Bobby altijd dankbaar blijven. Hij was de man die geholpen heeft om Skylanders echt geweldig te maken en gaf ons ook de tijd en het geld om dit te doen."