In een interview met Destructoid vertelt Treyarch dat een bordspel bepaalde barrieres weghaalt en een fri e blik geeft op bestaande spelelementen in Call of Duty. "We hebben verscheidene bordspellen gemaakt voor verschillende speltypen. Op deze manier konden we spelmechanieken uitproberen zonder ook maar een regel code te gebruiken."
Treyarch heeft zo het tienpuntensysteem, waarbij spelers niet beperkt worden in hun keuze van perks en wapens (zolang het totaal op tien uitkomt), bedacht en uitgewerkt nog voordat het in het spel werd geïmplementeerd. Het nieuwe werkmodel bevalt zo goed, dat het team geen game meer wil maken zonder het eerst te testen op een bordspel.