Keighley deed dit in de onlangs verschenen applicatie The Final Hours of Mass Effect 3. De shooter moest volgens hem een losstaande multiplayerervaring worden binnen het Mass Effect-universum. Het doel was om de stijl van Unreal Tournament en Battlefield 1943 te combineren. De game is in totaal vier maanden in ontwikkeling geweest.

BioWare zag het idee van de multiplayershooter zitten omdat het een extra perspectief bood op de oorlog die aan de gang is binnen Mass Effect 3. Dit resulteerde uiteindelijk in een coöperatieve multiplayermodus binnen Mass Effect 3 zelf. Of Mass Effect: Team Assault officieel geannuleerd is, is niet duidelijk. The Final Hours of Mass Effect 3 is momenteel verkrijgbaar voor iPad, maar verschijnt binnen enkele dagen ook voor PC.