Dat meldt Corden tijdens een livestream, waarin hij uitlegt de pitch voor de game te hebben ingezien.
"Feitelijk plan je smokkelingen en overvallen, waarna je ze uitvoert. Het idee is dat je vijanden niet mag doden."
Ook zouden spelers vijandelijke voertuigen uit moeten schakelen door onder andere banden lek te brikken, in plaats van 'massamoorden' te plegen.
Contraband werd afgelopen E3 aangekondigd en verschijnt exclusief voor Xbox en pc. Eerder maakte Avalanche Studios de Just Cause-titels en Mad Max.
Recent suggereerde een tweet van een gezichtsmodel dat Avalanche Studios ook werkt aan een vervolg op Mad Max. Wendy W Fok van ontwerpbedrijf We Designs claimt voor de coronapandemie te zijn gescand voor 'Mad Max 2'. Officieel is echter nog niets over een vervolg bekend.
Reacties op: Avalanche Studios' Contraband draait mogelijk om voertuiggevechten
Improv
clandestine666