Mantle is zo ontwikkeld dat het de CPU minder belast en de GPU beter benut kan worden. Dit moet vooral een prestatieverbetering opleveren voor minder krachtige grafische kaarten. De aanpak is vergelijkbaar met die van consoles. 

In december zullen de eerste games gebruikmaken van de Mantle-api. Voor Battlefield 4 komt een update beschikbaar om Mantle te activeren op videokaarten met een graphics core next-gpu. Over Mantle wordt meer bekendgemaakt op de AMD Developer Summit die gehouden wordt van 11 tot 14 november in San Jose.