Dat Halo niet alleen bestond en bestaat uit ijzersterke gameplay en oogstrelende graphics weten we allemaal. De muziek was ook een feature waar Bungie tijd en moeite in gestoken had, met alle voordelen van dien. De soundtrack werd uitgebracht uit op CD en verkocht nog eens goed ook. Music4Games bekeeek de muziek uit Halo nauwkeurig en blikt ook vooruit op wat we kunnen verwachten in Halo 2. Aaron: Now, what about your mindset behind creating the music? When composing a game like this, I'd consider making the overall mood a little dark and uneasy, like anyone would feel in a strange world with aliens running amok. At the same time, the mood would have to be somewhat heroic, making the player feel like they are accomplishing something important. I can certainly feel this in Halo, always feeling a little uncomfortable but running around with my chest puffed out ready to take on the challenge.Het lange, doch interessante interview met Marty O'Donnel is op het volgende adres te lezen.