Ontwikkelaars kunnen de engine sinds november 2009 gratis gebruiken. In maart legde Rein uit hoe het verdienmodel van de populaire game-engine in elkaar steekt. Ontwikkelaars hoeven niet te betalen voor het gebruiken van de techniek, enkel als zij dit met een commercieel belang doen. In dat geval moeten zij 70 euro aan Epic Games betalen.

Zodra de gemaakte game meer dan vijftigduizend dollar opbrengt, gaat de ontwikkelaar ook een deel van de inkomsten afdragen aan Epic. Dit percentage bedraagt 25 procent van alle inkomsten boven het vrijgestelde bedrag. Met de engine kunnen games worden gemaakt voor PC, PlayStation 3, Xbox 360, iOS en over een tijdje ook voor Android.