Je zit achter je beeldscherm en point'n'clicked je een weg door de virtuele tegenstanders heen tijdens een potje Quake 3. Voor de meesten heel normaal, maar voor blinden onmogelijk. Daarom hebben 7 studenten van de Hoge School voor Kunsten Utrecht een nieuw spel ontwikkeld genaamd Demor:Demor wordt niet achter een computer gespeeld, maar op een groot leeg oppervlak in de buitenlucht zoals een voetbalveld. Hierop wordt door speciale software een driedimensionale audiowereld geplaatst. Dit betekent dat je, zodra het spel start, als speler midden in een virtuele 'geluidswereld' staat. Hierin kun je geluiden van links, rechts, dichtbij, veraf en alles daartussen in waarnemen terwijl je rondloopt.

Tijdens het rondlopen kunnen spelers schieten op de geluiden, die ook rond kunnen bewegen. Het veld is door de computer afgebakend om te voorkomen dat spelers buiten het speelgebied raken.