Column

PlayStation 5 wint niet automatisch door de Unreal Engine 5-techdemo

Is next-gen zo mooi als dit?

Geschreven door Erik Nusselder op
De afgelopen tijd werd op twee verschillende manieren next-gen gameplay getoond. Waar Microsoft volgens velen teleurstelde met hun presentatie vol third party-games, blies Epic ons weg met een techdemo van Unreal Engine 5. Maar moeten we daar nu al onze hoop op storten?

Microsoft, en daarbij de verschillende uitgevers die eraan meewerkten, kreeg veel kritiek te verduren op hun Inside Xbox-presentatie. Er werd veel gameplay beloofd, maar er werden vooral gelikte filmpjes en in-engine landschappen getoond. Op Twitter maakte Assassin’s Creed Valhalla ons lekker met de belofte van de allereerste gameplaybeelden, maar die heb ik met een vergrootglas nog niet kunnen ontdekken. Hoe mooi al die video’s ook zijn, ze geven nog niet een beeld van hoe het eruitziet als je de game straks daadwerkelijk speelt.

Het was niet alleen maar kommer en kwel. Wie echt teleurgesteld was in de kwaliteit van de next-gen beelden, raad ik aan om de onthulling van Bright Memory: Infinite er nog eens bij te pakken. Als dit daadwerkelijk gameplaybeelden waren, is dat toch wel een treetje hoger dan we van onze huidige consoles gewend zijn.

Epische beelden

Ook die beelden vallen echter in het niet bij de demonstratie die Epic deze week gaf. In een video van negen minuten onthulden zij hun nieuwe engine, de tool waarmee games gemaakt worden. De techdemo die ze lieten zien, is werkelijk adembenemend. De belichting, de haast fotorealistische rotswanden en de bizarre hoeveelheid details in standbeelden zijn revolutionair. En nog belangrijker: deze speelbare demo draaide in real-time op een PlayStation 5, aldus Epic.

Op social media werd de PlayStation 5 gelijk als winnaar uitgeroepen van de aanstaande console-oorlog. Deze demo draaide immers op de PS5, en Xbox toonde alleen wat third party-titels die er niet bepaald next-gen uitzagen, zo was het sentiment. Dat is natuurlijk klinkklare onzin. Unreal Engine 5 is straks ook gewoon beschikbaar voor de Xbox Series X. Sterker nog: je kan er zelfs games mee maken voor telefoons. Dat Epic nu zo tegen Sony aan schuurt, lijkt eerder onderdeel van een slimme marketingdeal dan een teken dat de volgende Xbox dit niveau niet aankan. Epic is een commercieel bedrijf wiens engine door ontelbaar veel studio’s wordt afgenomen. De studio ontwikkelt echt geen engine die je alleen op een enkele console kunt gebruiken.

Hebben we next-gen wel nodig?

Wie al wat langer meedraait in deze wereld, weet dat je techdemo’s niet altijd moet vertrouwen. Ik moest gelijk denken aan Agni’s Philosophy, een techdemo die Square in 2012 onthulde. Ik hoopte toen dat de volgende Final Fantasy er zo uit zou zien, maar er zit een groot gat tussen de beloftes van een techdemo en wat ontwikkelaars uiteindelijk produceren als ze een hele game moeten maken. Toch is er een belangrijk verschil: de demo van Unreal Engine 5 was speelbaar en draaide al op een console. Daar valt een stuk minder mee te sjoemelen.

Sommigen zien de schoonheid van Final Fantasy 7 Remake en beweren dat we nog helemaal geen next-gen consoles nodig hebben. Ik zie het juist als het perfecte voorbeeld dat we daar wél aan toe zijn. Je ziet de keuzes die ontwikkelaars moeten maken bij het verdelen van kracht van een console. Cloud en Aerith zien er prachtig uit en Midgar is een en al sfeer, maar sommige textures op bijvoorbeeld deuren of vloeren zijn zo korrelig als een zandbak. Ik moest daadwerkelijk lachen toen Cloud met zijn hypergedetailleerde hand tegen een pixelig hek duwde. En de skyboxes, mijn god, de skyboxes! Als je van bovenop een toren naar beneden kijkt, voel je geen duizelingwekkende hoogtevrees, maar verbaas je je over de platgeslagen Google Maps-versie van Midgar onder je.

Toch is er een belangrijk verschil: de demo van Unreal Engine 5 was speelbaar en draaide al op een console. Daar valt een stuk minder mee te sjoemelen.

Met Unreal Engine 5 hoeven ontwikkelaars minder van dit soort keuzes te maken. De engine gaat hun leven een stuk makkelijk maken. Zij kunnen hun gedetailleerde modellen bijvoorbeeld direct importeren vanuit programma’s als ZBrush, software om digitaal te boetseren. Normaal gesproken is het veel werk om handmatig met onder andere LODs (levels of detail) in de weer te gaan, maar deze nieuwe engine doet dat automatisch. Er wordt alleen gerenderd wat de speler ziet en ontwikkelaars hoeven zich geen zorgen meer te maken over het maximaal aantal polygonen dat een game aankan. “We renderen zo veel, dat als we nog meer renderen je het verschil niet zou zien. Als het aantal details dat we renderen verandert, kun je het verschil niet opmerken”, vertelt Tim Sweeney van Epic tegen Eurogamer, wat overigens een zeer aan te raden artikel is als je je meer in de technologie wil verdiepen.

De razendsnelle SSD van de volgende generatie consoles speelt daarbij een grote rol. Complexe voorwerpen en geometrie kunnen anders niet snel genoeg worden ingeladen. We zijn inmiddels gewend aan pop-in, het verschijnsel waarbij details op voorwerpen langzaam verschijnen wanneer je dichterbij loopt terwijl de meer gedetailleerde modellen worden ingeladen, maar dat is op deze manier dus verleden tijd. Juist de problemen die ik met Final Fantasy 7 Remake heb, worden zo opgelost.

En toch verwacht ik dat we nog een aardige weg te gaan hebben voordat games er zo uitzien als de Unreal Engine 5-techdemo. Wie aan het eind van het jaar een PlayStation 5 in huis haalt en denkt dat nieuwe games dit niveau gelijk gaan halen, komt bedrogen uit, niet in de laatste plaats omdat de Unreal Engine 5 pas in 2021 uitkomt. Daarna zal het nog wel een tijdje duren voordat ontwikkelaars het helemaal onder de knie hebben en alle kracht uit de consoles weten te persen. Het gaat nog wel een paar jaar duren voordat we iets spelen dat hier op lijkt. Maar de toekomst ziet er prachtig uit.

Elke zaterdag verschijnt er een column op Gamer.nl die ingaat op actuele gebeurtenissen. Lees ook:

Dit artikel delen:

Lees meer

Hoogtepunten: Unreal 5 Engine en fps AC: Valhalla Gerucht: Volgende gratis titels van Epic Games gelekt
40

Reacties op: PlayStation 5 wint niet automatisch door de Unreal Engine 5-techdemo

  • Om te reageren moet je ingelogd zijn. Nog geen account? Registreer je dan en praat mee!
  • avatar

    denver

    • 16 mei 2020 17:12
    @Aquemini De nieuwe Xbox is 30% (!) sneller dan de PS5. Niet 10%, niet 20%, niet een kwart sneller, maar 30% sneller. Dat is echt aanzienlijk. Dat is het verschil tussen 100 en 130 op de snelweg.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Bteqq

    • 16 mei 2020 17:18
    @denver

    Maar…hoe wordt het straks in de praktijk?

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    niqomipa

    • 16 mei 2020 17:53
    @denver
    Hoe kom je aan dat cijfer? Vergelijk je het aantal terraflops, ghz of cores?

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    bigds9fan

    • 18 mei 2020 10:52
    @niqomipa En cijfers zijn leuk maar zolang je geen goede games hebt zijn specs nutteloos

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    niqomipa

    • 18 mei 2020 22:29
    @bigds9fan
    Helemaal mee eens. Die gozer loopt dat continu te roeptoeteren maar weigert vervolgens uit te leggen hoe het berekend heeft. 30% m’n reet. Echt dom gelul en hij weet het want hij reageert nooit op de vraag hoe hij aan die 30% komt.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    niqomipa

    • 16 mei 2020 14:10
    Denk dat Sony het erg slim gedaan heeft met die Epic demo. Het merendeel van de console kopers zijn niet van die uber-nerds zoals wij die gamefora en gamewebsites afstruinen naar nieuwtjes. Dat zijn mensen die een prachtige demo zien en zich niet realiseren dat die ook op een aardappel had kunnen draaien. Die denken ‘Holy shit, kan de PS5 dat? Die moet ik hebben.’

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • fonsrutte

    • 16 mei 2020 15:00
    @niqomipa Ja dat is wel een goed punt, de gemiddelde gamer zal het dat niet weten en die hebben iets heel moois gezien met de naam PS5 erbij. Ben wel benieuwd overigens naar de reactie van de verkoper als ze vragen naar de game Unreal Engine 5.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    niqomipa

    • 16 mei 2020 15:12
    @fonsrutte
    Ben wel benieuwd overigens naar de reactie van de verkoper als ze vragen naar de game Unreal Engine 5.
    😂 Maar natuurlijk meneer, die ligt daar naast Luminous Studio 1.5 en Unity3D op de plank.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    hulstpower

    • 16 mei 2020 19:10
    @fonsrutte die mensen hebben dan de tech demo dan ook niet gezien.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • tyberium

    • 18 mei 2020 10:43
    @niqomipa Deze opzichtige marketingtruuk is allesbehalve slim. Met alle respect, maar als je hier als game nerd niet doorheen prikt en niet doorhebt dat het een ENGINE demo betreft, ben je ook geen game nerd.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    niqomipa

    • 18 mei 2020 22:30
    @tyberium
    Dat klopt en het merendeel van de console kopers is geen game-nerd. Prima marketing dus.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    LuckyJack

    • 16 mei 2020 14:36
    Lekkere clickbait titel weer die bovenal ontzettend nietszeggend is. Natuurlijk 'wint' Sony niet alleen met een presentatie, het succes hangt van een tiental factoren af. Het was gewoon een indrukwekkende presentatie van iets wat op de PlayStation 5 kan draaien, puntje voor Sony. Nu is Microsoft weer aan zet.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    melody

    • 16 mei 2020 15:02
    Ik snap dat de techdemo van UE5 op een Playstation devkit is gepresenteerd, maar dat wil toch niet zeggen dat die niet net zo goed op een xbox kan draaien? Of heeft Sony het alleenrecht erop gekregen? Snap de consolewars vanuit deze techdemo niet zo goed.
    Overigens herinner ik me een techdemo van UE4 van een aantal jaar geleden die er ook insane goed uitzag. Die graphics heb ik nog maar zelden voorbij zien komen en meestal op een high end game pc. Dus het zal nog helaas wel even duren voordat de volgende generatie games er zo goed uitziet als die UE5 techdemo

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    DarkraverX

    • 16 mei 2020 15:03
    En dat allemaal in 1440p 30FPS

    Ja duidelijk de winnaar op sociaal media :).

    Ik koop beiden en het zal me uiteindelijk een worst wezen wie er meer horse power heeft, ik wil genieten van alle games zowel PS als Xbox als Nintento.

    Maar om nu te gaan roepen de winnaar LOL, de Xbox zal de zelfde prestaties leveren als de demo op de Series X had gelopen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • Koekjebyte

    • 16 mei 2020 19:11
    Aan het einde van de tech analysis van digital foundry hadden ze toch nog veel vragen waarom het in 1440p 30fps was upscaled naar 4k. Is de UE5 engine te veeleisend kwa berekeningen voor de gpu of is de gpu van de PS5 te zwak wat moet er gebeuren om 60 fps te halen sub 1080p resolutie als dat zo is zullen niet veel developers het gaan gebruiken. Zou toch leuk zijn als Epic wat meer uitgebreid over UE5 zou praten. PS niet als flamebait bedoeld.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • tyberium

    • 18 mei 2020 10:50
    @Koekjebyte Uiteraard hielden ze dat juist in de demo achterwege. Het elimineren van popins had ook totaal niets van doen met de PS5 tover SSD, maar met de switch naar HQ Zbrush modellen, waardoor pre calculated LOD niet meer nodig is. De modellen zijn dan immers altijd op het hoogste detail ongeacht je afstand tot het object.

    Wat moet je overigens met die hoge data snelheid als de 8k textures in de game in 1440p/30fps getoond word.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • HMBsixx

    • 18 mei 2020 19:22
    @tyberium ik maak me meer zorgen om het feit dat als ze zeggen dat de ps5 een nvme gen 4 krijgt of beter. hoe ze dat met de koeling gaan doen. aangezien er al is gebleken dat boven de 70/80 graden de schijf stopt met werken.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Vogeltje

    • 20 mei 2020 10:53
    Ik hoop gewoon dat ik de optie krijg om te kiezen voor een hogere resolutie of 60 fps. Wat betreft games zal het wel goed zitten. Hardware kan mij verder gestolen worden, daar heb ik een PC voor.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • Imsco Pala

    • 20 mei 2020 13:08
    Graphics, ach. Uncharted 4 ziet er prachtig uit maar in mijn optiek is het als game vrij matig en meer een interactieve film. Ik geniet ik bv veel meer van een Nier:Automata. Puur omdat die een keer wat anders deden dan het geeikte pad. Of een Bloodborne met zijn unieke design en heerlijke gameplay. Een stealth game met AI die wel een keer uitdagend en natuurlijk reageert. Een open-world waarbij de wereld daadwerkelijk leeft. Dat is voor mij next-gen. Maar goed dat is voor iedereen anders natuurlijk. Ik hoop zo dat cyberpunk ons weer een ervaring gaat bieden die aanvoelt als een nieuwe mijlpaal in gaming.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    tielo

    • 21 mei 2020 13:26
    Het mooiste van de UE5 vond ik vooral het gemak die programmeurs zullen hebben. Niet meer 1 boom maken, downgraden naar het betreffende platform en dan nog 2 versies die verder gedowngrade zijn voor als de boom in de verte staat of ergens halverwege het landschap. De belichting en schaduw die je niet voor alles opnieuw hoeft te simuleren. Al die zaken leveren meer tijd op waardoor betere of diversere games gemaakt kunnen worden, ik zeg kunnen want EU4 was ook prima maar je kan bijvoorbeeld Crackdown 3 niet een mooie game noemen, dus het gaat erom wat je ermee moet. En daar ligt het verschil.
    Trouwens wel opmerkelijk dat UE5 op de PS5 werd getoond want er zijn maar weinig exclusives die gebruik maken van die engines. Zou die samenwerking komen omdat Sony zo nauw samenwerkt met AMD…

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.

 

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.