Achtergrond
The Division

Tom Clancy’s The Division (review in progress)

Hoe mooi kan de Apocalyps zijn?

Geschreven door Harry Hol op

Aangezien Tom Clancy’s The Division een online-only game is, was het niet mogelijk om de game voor release te recenseren. Om je echter niet te lang te laten wachten, publiceren we deze review in progress met de eerste indrukken van Ubisoft’s shared world shooter.

Het spel opent met een flitsende en enigszins verontrustende montage van videobeelden. In The Division heeft een virus de wereld aan de rand van de afgrond geplaatst. New York is een van de rampgebieden, en het is de taak van een geheime overheidsorganisatie, The Division genaamd, om hier uit te zoeken wat de oorsprong is van het virus om er een vaccin voor te ontwikkelen. Jij bent uiteraard lid van die organisatie, en het is in New York dat het avontuur begint.

The Division

The Division is een online game die een aantal verwantschappen heeft met Destiny. Beiden zijn ‘shared world’, wat wil zeggen dat de game bijna speelt als een mmo. Alle missies kun je in co-op spelen, maar je komt geen andere spelers tegen in de straten, tenzij ze lid zijn van je groep. In de ‘safe houses’ die over de kaart verspreid zijn kom je wel anderen tegen. Safe houses zijn het equivalent van The Tower in Destiny, met verkopers voor nieuwe gear en de optie om nieuwe uitrusting zelf te maken als je daar voldoende grondstoffen voor hebt.

Details

Het gaat echter te ver om The Division af te doen als een Destiny-kloon. De verschillen gaan verder dan de setting, die overigens fantastisch is vormgegeven. Er zitten zo veel details in de omgeving, van de te verwachten troep op de straten tot posters en graffiti, verlaten auto’s en allerlei kleine dingen die in stilte het verhaal vertellen van wat de mensen deden vlak voordat de ramp plaatsvond.

Het eerste uur van het spel laat je kennismaken met de basismechanieken. Dit is een cover-shooter, wat wil zeggen dat je zo veel mogelijk achter obstakels moet schuilen om vijandelijk vuur te vermijden. Dit doe je met de x-knop, waarna je personage tegen de geselecteerde plek plakt. Dat plakken is soms wat lastig, want in het heetst van de strijd komt het wel eens voor dat je niet weg kan zoals je zou willen, of dat je tegen een muurtje plakt waar je niet naartoe wilde. Dit is vooral een kwestie van wennen, blijkt later. Want als de tegenstanders lastiger worden is het helemaal niet gewenst om vaak cover te verlaten. Vrij rondrennen is zelfmoord tijdens een vuurgevecht.

The Division
The Division
The Division

Massale effecten

Wat de gevechten interessanter maakt is het skill-systeem. En hierbij doet The Division denken aan Mass Effect. Je verdient namelijk een aantal speciale vaardigheden die je activeert met de L1- en R1-knoppen. Deze vaardigheden verdien je door je basis te upgraden. Je basis heeft drie vleugels: security, medic en tech. Elk van de vleugels geeft nieuwe vaardigheden en ‘perks’.

Het interessante is dat het spel echt verandert naarmate je meer van je basis hebt geüpgraded. In het begin heb je een geweer en een heal of een sticky bomb. Later kun je een turret plaatsen, cover versterken, speciale apparaten plaatsen die teamgenoten weer tot leven wekken en nog veel meer. Hoewel wij op dit moment nog slechts een deel van de upgrades hebben vrijgespeeld (inmiddels hebben we 8 uur op de teller) voelt het nu al of we heel verschillende personages kunnen opbouwen: van volledig support tot volle aanval. De vaardigheden voelen als werkelijke veranderingen in de gameplay, waardoor de game tactischer en interessanter wordt naarmate je vorderingen boekt.

The Division

Alleen is maar alleen

Al die tactische opties komen pas echt tot hun recht wanneer je samen speelt met anderen. Hoewel het heel goed te doen is om secundaire opdrachten in je eentje uit te voeren, zijn de verhaalmissies een stuk pittiger. Ze zijn solo speelbaar, maar bepaalde baasgevechten kunnen behoorlijk lastig zijn. Meer spelers geven de optie om het gevecht tactisch aan te pakken. Tegenstanders hebben een ‘agro-systeem’, wat wil zeggen dat ze hun aandacht richten op de speler die hen de meeste schade toebrengt. Hierdoor is het dus slim dat een of twee spelers de vijand bezig houden, terwijl de anderen via de flanken aanvallen.

Multiplayer maakt The Division ook veel leuker, omdat het dan zin heeft om te specialiseren. Elk team is blij met iemand die goed kan genezen. En een aantal van de perks en skills zijn alleen zinvol in teamverband.

Gelukkig is het erg makkelijk om spelers te vinden voor een bepaalde missie. Dat kan op het moment dat je bij het juiste gebied bent aangeland, of al vanuit het kaartscherm, waar je een overzicht ziet van New York en alle beschikbare uitdagingen. Matchmaking gaat op dit moment heel snel. We hebben geen manier gevonden om in zo’n ter plekke gevormde groep met elkaar te praten, maar er zijn een aantal emotes beschikbaar voor basale communicatie. Op het moment dat we met vrienden spelen is voice-chat gewoon beschikbaar.

The Division
The Division
The Division

In de zone

Onze focus lag de afgelopen acht uur vooral op het voltooien van missies. Er is echter nog een ander onderdeel van het spel, waar we nog helemaal niet aan begonnen zijn. En dat is de Dark Zone. Dit gebied (dat ook in de bèta al beschikbaar was) moet het ‘player versus player’-deel zijn van The Division. Hier kun je met vrienden samen spelen, maar ook alle andere spelers aanvallen (inclusief je vrienden). Dit klinkt op papier als een fascinerend systeem, maar zoals gezegd hebben we er ons nog niet aan gewaagd.

(Voorlopige) conclusie

The Division is in essentie een spel van samen buit verzamelen. Het speelt echter als een high-tech cover shooter, waardoor het Tom Clancy-label opeens logisch is. Dit is geen fantasygame, alles wat je doet en ziet heeft een basis in de werkelijkheid. Dat wil niet zeggen dat de game realistisch is, maar het algehele gevoel is er een van met beide voeten op de grond staan.

Dat het spel na een paar uur al zo veel tactische opties biedt zorgt er voor dat we het tot nu toe nog absoluut niet als een ‘grind’ ervaren om nieuwe wapens en vaardigheden vrij te spelen. Daar komt bij dat het verhaal dat door alle hoofdmissies heen loopt erg interessant is. Sommige personages blijken na een paar ontmoetingen ook enige diepgang te hebben en de dialogen zijn redelijk goed geschreven.

Wij gaan moedig verder met het herwinnen van New York en het opbouwen van ons personage. De volledige review lees je spoedig hier op Gamer.nl.


Tom Clancy's The Division is nu verkrijgbaar voor pc, Xbox One en PlayStation 4. Deze review in progress is gebaseerd op de PS4-versie van de game. 

Lees ook The Division - Tips voor beginners en gevorderden

Bron: null

Dit artikel delen:

Lees meer

Dead Island 2 wordt ontwikkeld door Sumo Digital Details nieuwe update Driveclub bekendgemaakt
61

Reacties op: Tom Clancy’s The Division (review in progress)

  • Om te reageren moet je ingelogd zijn. Nog geen account? Registreer je dan en praat mee!
  • Zut

    • 10 maart 2016 12:33
    Heerlijke game, was toch een beetje zenuwachtig dinsdag, dat de game uiteindelijk tóch zou tegenvallen of dat ie onspeelbaar was vanwege connection issues. Gelukkig was geen van beide het geval. Wat een geweldig spel, zat nog te twijfelen om hem voor de PS4 of PC te halen maar ben blij dat ik hem voor de PS4 heb gehaald(kon ik samen met vrienden spelen). Ben nu level 15 en heb me nog geen moment verveeld.

    De hardmode missies zijn ook zeer aan te raden, zorgt er toch voor dat de missies een stuk moeilijker en leuker worden. En ik las dat op lvl30 de Challenge mode unlocked wordt voor de missies wat ze nóg moeilijker maakt. Weet alleen niet of ik tegen die tijd nog zin heb om nog alles een keer door te lopen, maar dat zien we dan wel. De straten voelen alles behalve leeg aan, wat in de beta wel het geval was, maar Ubisoft sprak de waarheid. De fullgame heeft zo ontzettend veel content!

    Oja en de Darkzone ben ik ook echt fan van, het is zo spannend om met je gear naar die heli te lopen en maar te hopen dat je niet neergeschoten wordt. Ik had gister 8 blauwe items kunnen extracten doordat iedereen gewoon elkaar de gear gunde :)

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • ShadowX

    • 10 maart 2016 12:54
    Fantastische game waar ik me tot op heden een paar uur mee vermaakt heb, wel ondervind ik af en toe lag spikes (dit was gisteravond) op de PS4, maar goed spel is net uit dus dat zal ook allemaal verbeteren denk ik zelf.

    Op moment speel ik alleen gezien me zoon al veel verder is dan ik, plus ik was overnieuw begonnen omdat ik niet blij was met de char die ik gemaakt had.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • mark1772

    • 10 maart 2016 15:07
    @ShadowX welk level zit je? Want mijn vrienden waar ik gister mee speelde waren ook t dubbele level. Dan is t toch minder leuk!

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • spreadthehate

    • 10 maart 2016 16:52
    @mark1772

    Dit vind ik ook echt zwaar en dan ook zwaar klote aan The Division.
    Gisteren joinde ik een maatje die al level 17 was en ik nog maar net 8, ik kan je vertellen dat dit niet echt leuk spelen is.

    Had gehoopt dat ze dit net zoals Dying Light zouden doen, dat de AI zich aanpast aan jou level, of je kiest ervoor het level van je maat te gebruiken. Jammer dat deze keuze er niet inzit.

    Hij kon mij ook joinen dan is het probleem volgens mij wel verholpen? Maar ja, dat wil je ook niet omdat je dan weer alles opnieuw aan het doen bent.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • ShadowX

    • 10 maart 2016 16:59
    @mark1772

    Ben nog niet zo hoog rond 3 a 4 meen ik.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • mark1772

    • 10 maart 2016 17:09
    @ShadowX ja ik level 7 na 2 missies. Maar ik heb niet zoveel tijd, dat ik nolive kan gamen zeg maar. Je kan me wel toevoegen, mark1772

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • ShadowX

    • 10 maart 2016 17:19
    @mark1772

    Het is goed te doen hoor alleen spelen, en ik heb aan de andere kant zoiets van als ik max level ben kan ik samen met m`n zoon en zijn beste maatje samen gamen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • Ayho

    • 10 maart 2016 13:11
    Nu bijna lvl 11 en ongeveer 10 uurtjes gespeeld. Speelt lekker weg. Vooral samen met je vrienden. Enige minpunt vind ik dat er weinig variatie zit in side missies. Soms krijg ik het gevoel dat ik steeds het zelfde aan het doen ben. Ik hoop dat het beter wordt verder in het spel.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • PlagueVeritas

    • 10 maart 2016 13:19
    Slechts 4 uurtjes in de game zitten. Valt me niet tegen. Ben meteen op hard begonnen. Toch zijn er wel wat op- en aanmerkingen die ze (hopelijk) nog glad gaan strijken:

    - Framerate (PS4). Die is met 30 al aan de lage kant. In intensieve gevechten daalt die nog verder… Dat moet beter kunnen!
    - Bulletsponges op hard. De vijanden kunnen letterlijk honderden kogels incasseren voordat ze om gaan. Dat is wel iets te… Liever zou ik zien dat ze meer dmg doen of meer enemies en dan iets minder bulletsponge :D
    - Besturing soms wat stroef, (zoals in de RiP ook aangegeven) waardoor je in 'the heat of the moment' soms totaal de verkeerde kant op gaat en recht in de kogelregen loopt.

    Los van deze kleine ergernissen heeft Ubisoft hier een dijk van een game neergezet met een heleboel potentie en ongelooflijk veel co-op shooter fun :)

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • xsuperaim

    • 10 maart 2016 13:22
    @PlagueVeritas bulletsponges on hard, zou zeggen level wat door haal een wapen dat damage doet dan gaat ze wat sneller neer.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • HarryHol

    • 10 maart 2016 14:23
    @PlagueVeritas Die bullet sponges zijn inderdaad een ding. Kom ik op terug in de review :-)

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • Mrhotshot85

    • 11 maart 2016 10:47
    @HarryHol Nou dat is idd wel het enige punt dat ik kan benoemen dat echt veranderd moet worden in die game. Ik ben zojuist level 30 geworden, heb alle afdelingen op 100% en ik moet zeggen dat het in mijn ogen een beetje dood aan het bloeden is. Dark Zone is simpelweg, zelfs op het laagste niveau, bijna niet te doen doordat enemies zoveel dmg kunnen vangen. Die gasten die met een honkbal knuppel op je af komen die hebben 2-3 volle magazijnen nodig van een assault rival maar als ze nou 3 keer met een honkbalknuppel slaan lig je dood te bloeden, logisch toch? Verlaag dan de drop rate oid maar maak het wat vermakelijker want de hele tijd enemies uitpikken om 1v1 tegen te schieten en dan de volgende daar speel ik dit spel niet voor.

    Edit: Dark Zone is bedoeld om met teams heen te gaan, dat snap ik, maar maak het wel haalbaar want op deze manier is dat het niet. Ook in de single player omgeving zijn enemies te sterk als je 30 aantikt.

    Update: Probeer vanaf level 30 maar een main missie op challanging.
    4 man van level 30 en binnen 1 minuut iedereen dood…

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • Stickz

    • 15 maart 2016 11:05
    @Mrhotshot85

    Heerlijk, toch? Eindelijk een game waarbij je moet nadenken over threatmanagement zoals in vanilla WoW. Niet meer facerollen over je toetsenbord, maar daadwerkelijk taken verdelen mbt aggro/grenade's en ability's. Geen pick-up high-end gear, zoals de meeste games hun spelers blij maken. Ik kan het enkel toejuichen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • Salacnar

    • 10 maart 2016 13:33
    Ik speel het sinds launch op PC (Intel Core i7 2600k en GTX 780) en ik moet zeggen dat de gameplay op PC beter bevalt dan op Console (mits de FPS die ik krijg met mijn PC setup wat zo rond 40FPS komt met custom settings).

    Ik heb nu zon in totaal 12h en 21m in de game zitten, ik ben geen speedrunner want ik wil van de verhaallijn genieten en meer van New York ontdekken

    Mijn Darkzone Rank is 9, het is soms leuk om de Darkzone in te gaan om betere loot te halen of om je medemens het bloed onder de nagels te halen (Rogue Agent 4 Life bij sommige die ik tegen kwam)

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • Lightyear

    • 10 maart 2016 14:57
    Ik twijfel om deze game te halen. Beta's niet gespeeld. Maar mijn vrienden met een PS4, hebben geen interesse in dit spel. Hoe is het spel online, zijn er snel serieuze teammates te vinden? Kan je het spel ook makkelijk alleen doorlopen?

    Dit spel heeft mijn interesse wel

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • Salacnar

    • 10 maart 2016 15:12
    @Lightyear de game is makkelijk om ook solo te spelen maar als je de difficulty op krenkt naar Hard suggest ik wel om het met teammates te doen

    Darkzone daarin tegen is niet geschikt voor solo play omdat Rogue Agents altijd op de loer liggen

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • spreadthehate

    • 10 maart 2016 16:41
    "de dialogen zijn redelijk goed geschreven"

    Welke dialogen? Mijn character heeft tot op heden nog geen enkel woord gezegd :p
    Ik persoonlijk vind dit wel heel irritant, dat vrouwtje zit maar tegen je aan te lullen en geen enkele reactie komt er terug vanuit mijn kant.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • oropher

    • 11 maart 2016 02:04
    @spreadthehate
    Mja, ze zouden alle mannelijke personages een mannenstem en alle vrouwelijke een vrouwenstem kunnen geven, maar waarschijnlijk dachten ze dat ze dan persé voor iedere gezichtsvorm een eigen stem hadden moeten bedenken. Vandaar dus.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • Floks

    • 12 maart 2016 14:26
    @spreadthehate in het begin sprak hij/zij terug maar das idd geloof ik de enige keer (in de proloog)

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • zwijn

    • 13 maart 2016 21:13
    Ik sla hem over, en wacht tot er iets van "raid" dlc beschikbaar is. Mogelijk heb ik dan interesse. Alleen met mooie plaatjes kom je er niet, bullet sponges vind ik fuckin irritant.
    De reden dat ik nooit zo ver ben gekomen in borderlands. Sommige van die battle's gaan maar door en door, en het is continue je linker trigger inhouden met af en toe een granaat of sprintje trekken.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.

 

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.