Square Enix misleidt consumenten met Final Fantasy 7 Remake
Gamer.nl
Nieuws

Square Enix misleidt consumenten met Final Fantasy 7 Remake

Nog een maandje geduld en dan mogen we eindelijk aan de slag met de langverwachte remake van Final Fantasy 7! De game gaat vast als zoete broodjes over de toonbank – ook ondergetekende heeft er zin in. Toch is de manier waarop de game op de markt wordt gezet ergerlijk; je zou het zelfs misleidend kunnen noemen.

Laat er geen twijfel over bestaan dat Final Fantasy 7 Remake een gamerelease van jewelste is. De originele game is wereldwijd naar schatting meer dan 11 miljoen keer verkocht en was mede verantwoordelijk voor het gigantische succes van het toen nog nieuwe PlayStation-merk. Tijdens de inmiddels legendarische Sony-persconferentie van E3 2015 werd de remake waar fans al jaren om vroegen eindelijk onthuld en sindsdien wachten gamers ongeduldig op het spel.

Watch on YouTube

Alles lijkt er op te wijzen dat de remake de verwachtingen helemaal waar gaat maken: grafisch is het spel adembenemend, het geeft meer diepgang aan de diverse personages die we in ons hart hebben gesloten, de gameplay moderner dankzij een fikse update en ook de pas uitgekomen demo valt in de smaak. Er lijkt weinig mis te kunnen gaan.

Deel één

Maar toch: één ding gooit potentieel roet in het eten. Het gaat hier namelijk om het eerste deel van Final Fantasy 7 Remake. Het spel wordt in meerdere delen uitgebracht – hoeveel is nog niet bekend – en het eerste deel speelt zich compleet in Midgar af – dat is maar een sectie van het complete verhaal. Toch wordt de game voor de volledige prijs in de winkels gelegd, en waarschijnlijk de volgende delen ook.

©GMRimport

Dat is een domper, maar ook wel logisch: Square Enix heeft de spelwereld en de plot enorm uitgebreid en waarschijnlijk kun je alsnog enkele tientallen uren uit het eerste deel van Final Fantasy 7 Remake halen. Het bedrijf stopt zoveel werk in alleen al dit gedeelte van het complete verhaal, dat de beslissing makkelijk te verantwoorden is. Hoogstwaarschijnlijk is FF7R je geld dubbel en dwars waard, daarover dus geen kwaad woord.

Communicatie

Daar zit hem het probleem ook niet. Wat bij mij in het verkeerde keelgat schiet, is de communicatie. Natuurlijk, Square heeft tijdens interviews en presentaties aangegeven dat dit het eerste deel is. Maar waar op het doosje van de game wordt dit gegeven verduidelijkt? Er prijkt namelijk geen ‘part 1’ onder de titel en ik zie geen duidelijke beschrijving op de voorkant van de hoes waarin aangegeven wordt dat dit spel niet een complete remake van de oorspronkelijke Final Fantasy 7 is.

Waar op het doosje wordt verduidelijkt dat dit deel één van een reeks is?

-

Ook in de beschrijvingen op diverse webwinkels wordt dit gegeven niet of in één kleine zin genoemd. Zelfs op de webshop van Square Enix wordt het weggemoffeld: “De eerste game in dit project”, wordt daar in de loop van de tekst aangehaald. Voor iemand die niet op de hoogte is van al het bovenstaande, kan dat van alles betekenen. Wat voor project? Gaat Square Enix meer FF-games van een remake voorzien?

©GMRimport

De gemiddelde consument

Ik heb met werknemers van diverse lokale gamewinkels gesproken om er achter te komen of dit tot nu toe miscommunicatie oplevert. Vooralsnog lijkt dit niet het geval te zijn: de meeste mensen die het spel reserveren zijn grote Final Fantasy-fans en kunnen elk detail over deze langverwachte remake nu al dromen. Dus ook dat het om het eerste deel gaat.

Belangrijker is echter of de gemiddelde consument niet voor een grote verrassing komt te staan. Iemand die games koopt doordat alleen de voorkant van een hoesje hem of haar aanspreekt. Een persoon die twintig jaar geleden enorm heeft genoten van Final Fantasy 7, straks de winkel binnenloopt en ziet dat er opeens een remake van die toffe game van vroeger beschikbaar is. Het grootste gedeelte van gameconsumenten bezoekt geen gamesites zoals Gamer.nl waarin netjes onder elk nieuwsbericht wordt vermeld dat het om het eerste deel van een complete remake gaat. Hoe worden deze personen geïnformeerd?

©GMRimport

Niet te laat

Het is niet te laat. Misschien staat op de achterkant van de hoes wel duidelijk aangegeven dat dit geen remake is van het complete origineel. Misschien komt er wel een sticker of plastic beschermhoes om het doosje te zitten waarop dit duidelijk wordt aangegeven. Dat is nu nog niet te pijlen. In dat geval: hulde voor Square Enix, beschouw deze column maar als nooit geschreven.

Maar toch, hoe moeilijk kan het zijn om een duidelijke ‘part 1’ aan de naam van je game toe te voegen? Dat kan in potentie de verkoop van je product kan beïnvloeden, en dus heeft men er voor gekozen dit niet te doen. Dát is jammer.

Elke zaterdag verschijnt er een column op Gamer.nl die ingaat op actuele gebeurtenissen. Lees ook:

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Bestandgroottes van Nintendo Switch 2-games onthuld
Gamer.nl
Nieuws

Bestandgroottes van Nintendo Switch 2-games onthuld

Mario Kart World vergt 23,4GB aan schijfruimte

Nintendo heeft de bestandsgroottes van enkele NIntendo Switch 2-games naar buiten gebracht.

Dat deed het bedrijf op de Japanse My Nintendo Store (via VGC). Mario Kart World is bijvoorbeeld 23,4GB groot. Daarmee is het meer dan twee keer zo groot als Mario Kart 8 Deluxe met alle dlc erbij opgeteld (11,3GB).

Donkey Kong Bananza is maar 10GB groot. De Switch 2-versie van Super Mario Party Jamboree vergt 7,7GB aan schijfruimte, en de Switch 2-editie van Kirby en de Vergeten Wereld 5,7GB.

Tot slot is ook bekend hoeveel schijfruimte er nodig is voor de GameCube-app die beschikbaar komt voor Nintendo Switch Online-leden op de Switch 2. het gaat om 3,5GB. Dit is echter voor de drie aangekondigde games, dus zodra er meer games worden toegevoegd, vergt deze app logischerwijs ook meer schijfruimte.

Nintendo liet eerder deze week al weten dat de Nintendo Switch 2 uitgerust wordt met 265GB aan interne opslagruimte. Met MicroSD Express-kaarten kan de opslagruimte worden uitgebreid - reguliere MicroSD-kaarten werken niet.

Eerder deze week werd aangekondigd dat de Nintendo Switch 2 op 5 juni verschijnt. De console gaat 469,99 euro kosten, al komt er ook een bundel met een digitale code voor Mario Kart World die 509,99 euro kost. Reserveringen kunnen vanaf 8 april gemaakt worden bij winkels en Nintendo's eigen webshop, al hebben winkels als Bol en Nedgame hun reserveringen al uitgezet. Bekijk hier een overzicht van alle plekken om de Switch 2 te reserveren.

Met de dock kunnen games op Switch 2 in maximaal 4K en HDR afgespeeld worden op televisies die dat ondersteunen. Het scherm van de Switch 2 zelf geeft games in 1080p en HDR weer, in maximaal 120 fps, en heeft twee keer zoveel pixels als de eerste Switch. Ook is er ondersteuning voor DLSS, de upscaletechnologie van Nvidia.

De Joy-Con-controllers worden ditmaal via magneten verbonden met de console. Er komt tevens een nieuwe Pro Controller die los gekocht kan worden, met nieuwe knoppen aan de achterkant en een ingang voor koptelefoons. Met GameChat kunnen mensen tijdens het gamen met elkaar praten. Er kan ook een camera gekocht worden zodat mensen elkaar kunnen zien bij gebruik van GameChat. De Switch 2 kan ook de meeste games die op de Switch zijn verschenen afspelen.

Lees hier onze bevindingen na een hands-on-sessie met de Nintendo Switch 2 en lees hier over onze speelsessie met Mario Kart World. Daarnaast kan hier een preview van Donkey Kong Bananza gelezen wordenHier analyseren we de gisteren uitgezonden Direct-uitzending.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
South of Midnight-launchtrailer te zien
Gamer.nl
Nieuws

South of Midnight-launchtrailer te zien

Game komt op 8 april uit voor Xbox Series, pc en Game Pass

Met de release van South of Midnight in het verschiet is nu de launchtrailer van de game te bekijken.

South of Midnight is een third-person actiegame die zich afspeelt in een moerasachtige wereld met monsterachtige wezens. De graphics vallen daarbij meteen op door de unieke manier waarop het geheel stop-motion-animatie nabootst.

In South of Midnight wordt hoofdpersonage Hazel naar een gotische wereld getransporteerd waarin realiteit en fantasie met elkaar verweven zijn en eeuwenoude wezens uit folklore tevoorschijn komen. Het spel wordt zoals gezegd ontwikkeld door Compulsion Games, dat We Happy Few ontwikkelde en inmiddels onderdeel uitmaakt van Xbox Games Studios.

South of Midnight verschijnt op 8 april voor Xbox Series X en S en pc. De game komt ook meteen op Xbox Game Pass te staan.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!