Sega heeft een trailer vrijgegeven van de gisteren aangekondigde puzzelgame Crush. In deze game is het de bedoeling obstakels te overwinnen door continu te wisselen tussen een 2D en 3D perspectief. Door de wereld plat te slaan, te 'Crushen', kun je bijvoorbeeld op een in de verte gelegen platform komen. Het onderstaande filmpje illustreert vrij duidelijk hoe dit ongeveer in zijn werk gaat.